Emulador mupen64plus-qt para Debian, Ubuntu e derivados

O mupen64plus é o melhor emulador para ROMs do Nintendo64. Confira nessa matéria a sua versão escrita em QT.













mupen64plus-qt


O Mupen64Plus-Qt é um launcher personalizável para o front-end UI do console padrão do Mupen64Plus.

Ele suporta o download de informações sobre jogos e imagens de cobertura do thegamesdb.net.



Nintendo 64


Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e abreviação N64), é o terceiro console de videogame doméstico da empresa japonesa Nintendo.





Lançado em 23 de junho de 1996 no Japão, contava com três títulos de lançamento disponíveis: Super Mario 64, PilotWings 64 e Saikyou Habu Shogi. Nos EUA e no Brasil foi lançado simultaneamente em 29 de setembro de 1996[3], e, em ambos os países, havia apenas dois títulos de lançamento disponíveis: Super Mario 64 e PilotWings; mas, equanto nos EUA os títulos eram vendidos à parte, no Brasil, o console vinha com o cartucho de Super Mario 64 incluso[4]. Já quando foi lançado na Europa, em 1 de março de 1997, o console contou com sete jogos de lançamento: além de Super Mario 64 e PilotWings, havia Wayne Gretzky's 3D Hockey, Cruis'n USA, Star Wars: Shadows of the Empire, FIFA Soccer 64 e Turok: Dinosaur Hunter.

O Nintendo 64 foi o último grande console doméstico a utilizar cartucho até o Nintendo Switch, lançado em 2017.

No Brasil, foi lançado oficialmente pela Playtronic, e, a partir de 1997, pela empresa Gradiente Eletrônicos, que assumiu a representação da Nintendo no país. Em Portugal, foi distribuída pela Concentra.

O console foi anunciado em 1993 com o codename "Project Reality", com plano de lançamento para arcades em 1994 e uma versã doméstica no ano seguinte. Em 1995, fora primeiro apresentado com o nome Nintendo Ultra 64, tendo o nome reduzido para Nintendo 64 em fevereiro de 1996 (5 meses antes do lançamento). Seu código de modelo é NUS-001 (cuja sigla significa Nintendo Ultra Sixty Four - o codinome do projeto).


Considerada inovadora na época de seu lançamento, o console era dotado de um processador gráfico projetado pela Silicon Graphics. A Nintendo 64 também contava com um processador de áudio que permitia o uso teórico de até 100 canais de áudio PCM (o que por motivos práticos nunca foi utilizado, já consumiria todos os recursos da CPU).[carece de fontes]

O N64 possuía um hardware complexo, o que tinha um preço: os programadores afirmavam que era um grande desafio manter todos os processadores da máquina trabalhando em sincronia. A Nintendo argumenta que corrigiu o problema em seu novo console, o GameCube.

Fonte


Instalação



Para instalar abra o seu terminal e de o comando abaixo.

sudo apt install mupen64plus-qt


Roms



Para conseguir as Roms vá ao google e busque, vai encontrar uma infinidade de sites com elas para baixar, veja o que mais te agrada e faça os download.

No link abaixo tem varia.

Romsmania


Com as Rom baixadas basta abrir o mupen64plus-qt vá em Settings > Configure em "Rom Directories" selecione o diretório onde salvou as Rom.



Talvez você tenha que escolher um plugin de vídeo, no meu caso o melhor foi o mupen64plus-video-glid64

Selecione uma Rom click em Settings > Configure Game , em "Video Plugin" escolha um e teste para ver o melhor para a sua maquina.

Boa jogatina hehehehhe confira o vídeo para ver o desempenho.






Comentários

  1. Como edito os controles que e o mais importante?

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    1. O mais importante é ler a documentação de um programa apos ter ele apresentado a vc.Lembre sempre disso no GNU/LInux
      https://mupen64plus.org/docs/

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  2. Respostas
    1. O controle para o APP é intuitivo, mas vc também vai ter que configurar nos games e cada um pode precisar de uma config, portanto, google > Rom > configurar controle Mupen64Plus. Não tem receita de bolo para emuladores.

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olá, seja bem vindo ao Linux Dicas e suporte !!

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